战斗阶段 - 战斗结束步骤

无论一次攻击是否已造成伤害,战斗结束步骤总是会发生;如果一个战斗阶段被发起,那么便会有一个战斗结束步骤。在此步骤中,游戏将进行一系列构成战斗结束的基于回合的行动。

  1. 意图中的任何卡牌都被置入墓场。

  2. 攻击和防御物件被移出战斗(它们不再是攻击和防御单位)。

  3. 基于状态的效果被检查。

  4. 在效果堆叠为空,且所有玩家都已连续传递了他们可能获得的任何时机之后,游戏将使回合玩家返回主要阶段。

如果在伤害步骤期间有任何能力被触发,它们将在此阶段被置于效果堆叠上。

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