卡牌类型 - 武器
武器是一种物件类型。
武器在主牌库持有封存代价。如果在素材库中,武器卡牌持有礼装超类型,并且持有回忆代价而非封存代价。
武器只能以缓慢的速度使用。
武器物件能让英雄进行攻击。
伙伴不能使用武器。
武器卡牌持有力量数值和耐久数值。
武器进入战场时,其耐久指示物的数量等于其印有的耐久数值。
武器的耐久是其当前所持有的耐久指示物的数量。
当使用武器进行攻击时,在战斗阶段的伤害步骤中会移除1个耐久指示物。即使造成的伤害为0,耐久也会被移除。如果战斗阶段的伤害步骤被跳过,则不会失去耐久。
如果武器的耐久为0,则该武器物件会基于状态行动被摧毁。
在伤害步骤中,任何效果所防止的伤害都不会阻止武器失去耐久。
武器被摧毁时,会移入其拥有者的墓场。
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