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  1. 通用规则
  2. 通用规则 - 卡牌类型

卡牌类型 - 武器

武器是一种物件类型。

武器在主牌库持有封存代价。如果在素材库中,武器卡牌持有礼装超类型,并且持有回忆代价而非封存代价。

武器只能以缓慢的速度使用。

武器物件能让英雄进行攻击。

  1. 伙伴不能使用武器。

  2. 武器卡牌持有力量数值和耐久数值。

    1. 武器进入战场时,其耐久指示物的数量等于其印有的耐久数值。

    2. 武器的耐久是其当前所持有的耐久指示物的数量。

    3. 当使用武器进行攻击时,在战斗阶段的伤害步骤中会移除1个耐久指示物。即使造成的伤害为0,耐久也会被移除。如果战斗阶段的伤害步骤被跳过,则不会失去耐久。

  3. 如果武器的耐久为0,则该武器物件会基于状态行动被摧毁。

    1. 在伤害步骤中,任何效果所防止的伤害都不会阻止武器失去耐久。

武器被摧毁时,会移入其拥有者的墓场。

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最后更新于1个月前