卡牌类型 - 伙伴
伙伴物件是伙伴单位,是可被攻击的,并且可以成为效果的目标或选择。
伙伴卡牌只能以慢速时点被打出。
伙伴物件以备战状态进入战场上。
伙伴物件可以在备战状态下进行攻击。
如果伙伴物件处于备战状态,它们可以在被攻击时进行反击。
当一个伙伴物件被消灭时,其伙伴卡牌会进入其拥有者的墓场。生命为 0 或更少,或其上标记的伤害数量等于或大于其生命数值的伙伴,会作为状态效应的结果被自动消灭,这发生于任何玩家可以做出任何玩家行动之前。
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伙伴物件是伙伴单位,是可被攻击的,并且可以成为效果的目标或选择。
伙伴卡牌只能以慢速时点被打出。
伙伴物件以备战状态进入战场上。
伙伴物件可以在备战状态下进行攻击。
如果伙伴物件处于备战状态,它们可以在被攻击时进行反击。
当一个伙伴物件被消灭时,其伙伴卡牌会进入其拥有者的墓场。生命为 0 或更少,或其上标记的伤害数量等于或大于其生命数值的伙伴,会作为状态效应的结果被自动消灭,这发生于任何玩家可以做出任何玩家行动之前。
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