卡牌类型 - 攻击

攻击也是一种意图类型。

攻击卡牌只能以慢速时点被打出,并具有将英雄置为待命的额外打出代价。

攻击卡牌在进入意图后,成为已宣告的攻击。

攻击(作为一种意图)可以与一件武器一同使用。

一旦一张攻击卡牌被启动,它会被置于效果堆叠上,并在此后进行结算。

  1. 如果攻击卡牌被无效,该攻击卡牌会进入墓场,不会造成伤害,且英雄会保持待命状态。

  2. 一旦一张攻击卡牌结算,它会从效果堆叠被置入一个英雄的意图区,并在该次开启的战斗阶段结束前,被称为“该次攻击”。在一张攻击卡牌结算后,启动它的玩家必须在可能的情况下,对一个合规的攻击目标宣告一次攻击,并立刻开始一个战斗阶段。如果不存在这样的目标,则该次攻击会失效,且不会做出攻击宣告。

  3. 来自攻击卡牌的伤害,会在伤害步骤中与所有其他战斗伤害同时造成。在此过程完成期间,没有玩家会获得时机,也不能做出任何行动或发生任何事件。

攻击卡牌会在战斗阶段的战斗结束步骤期间进入墓场。

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