卡牌类型 - 超类型

卡牌有时会列出一个超类型,它会修正该卡牌的规则。

超类型依附于卡牌类型;如果卡牌类型被改变,超类型也会随之改变,其结果将是变为没有超类型的默认状态,或是被设定成的任何状态。

  1. 独有是一种超类型,它指定了一个玩家在任何时间战场上只能操控1个具有该名称的独有物件。如果一个玩家操控了2个或更多同名的独有物件,该玩家将被迫牺牲掉其中的一些,直到他们只操控1个为止。这会在游戏试图进入下一个游戏状态之前,即在任何效果结算、时机被传递、或游戏将要返回玩家的主要阶段之前进行。即是说,只有在满足了独有物件的规则后,游戏才会继续进行。

    1. 如果战场上有两个物件同名,但只有一个是独有的,则游戏不会要求该玩家牺牲其中一个物件。

  2. 礼装是卡牌的一种超类型,它指定了该卡牌必须起始于素材库。

    1. 素材库中卡牌的构筑限制同样适用于礼装;在游戏开始时,一个玩家的素材库中最多只能具有一张特定的礼装。

    2. 所有礼装都具有回忆代价。

    3. 如果一张礼装卡牌将要从任何地方被置入墓场,则改为将其放逐。

    4. 如果一个效果指定要将一张礼装送往手牌、主牌库或回忆区,则它在离开战场上时,会改为返回其拥有者的素材库。

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