📔
宏伟档案
  • 规则目录
  • 通用规则
    • 通用规则 - 游戏目标
    • 通用规则 - 玩家
    • 通用规则 - 游戏开始
    • 通用规则 - 游戏结束
    • 通用规则 - 游戏准备
    • 通用规则 - 卡牌信息
      • 卡牌信息 - 名称
      • 卡牌信息 - 代价
      • 卡牌信息 - 类型栏
      • 卡牌信息 - 属性
      • 卡牌信息 - 速度
      • 卡牌信息 - 力量与生命
      • 卡牌信息 - 耐久
      • 卡牌信息 - 文本框
      • 卡牌信息 - 边框信息
    • 通用规则 - 卡牌类型
      • 卡牌类型 - 英雄
      • 卡牌类型 - 伙伴
      • 卡牌类型 - 行动
      • 卡牌类型 - 攻击
      • 卡牌类型 - 道具
      • 卡牌类型 - 武器
      • 卡牌类型 - 领地
      • 卡牌类型 - 幻象
      • 卡牌类型 - 超类型
      • 卡牌类型 - 功能性子类型
    • 通用规则 - 卡牌特征
      • 双面卡牌
  • 用语集
    • 关键词与能力
由 GitBook 提供支持
在本页
  1. 通用规则
  2. 通用规则 - 卡牌信息

卡牌信息 - 名称

卡牌名称位于顶部栏的居中部分,卡牌费用和卡牌属性之间。

卡牌名称是唯一的。

  1. 传承的名称用于指定一系列的英雄卡牌。例如,所有形式的“Rai”英雄卡都属于Rai传承。

  2. 如果必须指定一张卡牌的名称,或者某个效果指定了某张卡牌的名称,那么必须指明该卡牌的完整名称。

    1. 如果要指定名称的卡牌能够被充分描述,使得游戏中的每名玩家都能明确无误地理解所指定的卡牌,那么可以简称。如果由于缺乏共同理解而无法使用简称,则指定卡牌名称的玩家需提供该卡牌的完整名称。(玩家在任何时候都可以使用数据库进行辅助。)

    2. 相应的卡牌可在数据库中予以标明或展示。

上一页通用规则 - 卡牌信息下一页卡牌信息 - 代价

最后更新于26天前